Java
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Qual è il significato di design pattern in Informatica? Che cos'è il design pattern MVC? Quando conviene utilizzarlo e quali sono i vantaggi che può apportare? Com'è possibile implementarlo in Java? Sono solo alcune delle domande a cui proveremo a ...
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Descrizione del progetto Si vuole realizzare un programma in Java per la gestione del noleggio dei veicoli di un autonoleggio. Tra i dati che devono essere registrati di ogni veicolo, ci sono: un codice identificativo, la marca della casa costruttrice, ...
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Dopo aver visto come leggere e scrivere byte singoli e a blocchi in un file binario (link), in quest'articolo vediamo un altro modo di operare con i file binari che dà la possibilità di leggere e scrivere direttamente variabili primitive ...
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Dopo aver visto i file di testo (link), in quest'articolo vediamo come operare in Java con i file binari. Riprendiamo per comodità il diagramma UML con alcune classi del package java.io, del quale questa volta ci saranno utili le classi ...
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La classe Scanner rappresenta la soluzione più semplice per realizzare in Java un input da uno stream di caratteri. La classe Scanner appartiene al package java.util e i suoi oggetti sono in grado di individuare e interpretare i tipi primitivi ...
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In quest'articolo vediamo com'è possibile operare in Java con gli stream sui file di testo. Per farlo conviene riprendere una figura già utilizzata nell'articolo introduttivo agli stream in Java, a cui si rimanda (link), e del quale riprenderemo anche alcuni ...
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In Java gli input e gli output vengono organizzati in stream, ossia flussi di byte rispettivamente entranti ed uscenti dal sistema di elaborazione centrale, e ciascuno di essi viene gestito interfacciandolo con un oggetto di un'opportuna classe, in funzione del ...
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In Java per memorizzare una data è possibile utilizzare un oggetto di classe Date. Un oggetto di questa classe tratta una data come un istante di tempo con una precisione del millisecondo e la rappresenta con il numero di millisecondi ...
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